le tresor spatial , impots galactiques
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 attaques pourries

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MessageSujet: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeSam 5 Mai - 13:35

c'est pas possible j'ai râté le début de notre première guerre, je ne joue pas pendant 24 h et voilà on est en guerre (c super pirat ),heureusement fleau que tu m'as dit que nous n'étions que 3pour une guerre et que c'était un peu trop tôt !
Bon c'est super je pense pouvoir envoyer une flotte !!!


Dernière édition par le Jeu 10 Mai - 21:00, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeSam 5 Mai - 14:48

te fait pas de bile je vien de l'apprendre aussi mais je ne compte pas juste regarder

je suis deja passer a l'attaque et sa va faire mal des deux côter

vive la guerre
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeSam 5 Mai - 14:54

j'attend que sgt hartman me donne des coordonnées intéressantes et j 'y vais....
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeSam 5 Mai - 15:34

t'a qu'a allait dans diplomatie fleau notre PDG préféré (on en a qu'un lol! )

a mi une petite liste de coordonnée de la tenebro a l'intituler guerre regarde les et tu les tous
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeSam 5 Mai - 17:36

oui mais depuis qu il est passé vice president , il ne se sent plus concerné par les problemes de l entreprise... Suspect
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MessageSujet: no comment,mais on félicite le gagnant   attaques pourries Icon_minitimeSam 5 Mai - 18:31

Les flottes suivantes se sont affrontées le 05-05 18:30:00 .:


Attaquant tealc (5:78:Cool
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 130% Type G.transp. V.bataille
Nombre 7 5
Armes: 11 2.300
Bouclier 57 459
Coque 2.759 13.800



Défenseur Electrotechnique (xxxxx)
Armes: 70% Bouclier: 70% Coque: 60%
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
0 unités de métal, 0 unités de cristal et 0 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.

lol!
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeSam 5 Mai - 18:45

ca c etait vraiment une attaque treeeeeeeeeees utile lol!
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeSam 5 Mai - 23:06

mdr
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeDim 6 Mai - 18:00

dissons kil était de passage mdr lol!


lol!
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeDim 6 Mai - 18:01

c est gentil de vouloir nous offrir des lune mais il en faut un peu plus
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeDim 6 Mai - 18:02

il est resté pour diner au moins sinon , ca valait pas le coup de se deplacer lol!
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeDim 6 Mai - 18:02

pour sa il vaudrez déjà kil détruit kel ke chose non?? lol!
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MessageSujet: attaque 2   attaques pourries Icon_minitimeJeu 10 Mai - 20:18

Bon, ce soir, j'ai un jolie combat épique à vous raconter:
Un de mes empêcheurs de raider tranquille m'a une nouvelle fois attaqué, d'ordinaire de nuit, le cochon tente son attaque la journée.
Oui mais la journée j'ai souvent un oeil sur l'écran.
Donc il m'attaque
attaques pourries 110

Excusez du peu monsieur arrive avec :
90 GT,100 VB, 60 BoB et 40 Des

Après une simulation rapide je m'apperçoit que ma flotte n'a aucune chance donc:
j'envoie mes recycleurs juste après l'heure de l'impact, je fais ça bien je laisse une seconde lol! (entrainez vous c'est difficile)

attaques pourries 210

Il ne me reste plus qu'à évacuer ma planète (planète vide,naturellement)

attaques pourries 311

l'inéluctable se produit :
Les flottes suivantes se sont affrontées le 05-10 13:42:38 .:

Attaquant raffaello (2:38:10)
Armes: 80% Bouclier: 90% Coque: 80%
Type G.transp. V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 90 100 60 40
Armes: 9 1.800 1.800 3.600
Bouclier 47 380 950 950
Coque 2.160 10.800 13.500 19.800

Défenseur Electrotechnique (2:14:10)
Armes: 70% Bouclier: 70% Coque: 60%
Type Sat.sol.Missile L.léger.L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 20 40 20 20 20 20 1 1
Armes: 1 136 170 425 1.870 255 1 1
Bouclier 1 34 42 170 340 850 3.400 17.000
Coque 320 320 320 1.280 5.600 1.280 3.200 16.000

Attaquant raffaello (2:38:10)
Type G.transp. V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 82 100 60 40
Armes: 9 1.800 1.800 3.600
Bouclier 47 380 950 950
Coque 2.160 10.800 13.500 19.800

Défenseur Electrotechnique (2:14:10)
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
0 unités de métal, 0 unités de cristal et 0 unités de deutérium
lol!


L\'attaquant a perdu au total 96.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 1.300.000 unités.
Un champ de débris contenant 14.400 unités de métal et 26.400 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
30 Lanceur de missiles, 15 Artillerie laser légère, 16 Artillerie laser lourde, 13 Canon de Gauss, 15 Artillerie à ions, 0 Petit bouclier, 0 Grand bouclier ont pû être réparés .

Et une seconde plus tard :

Vos 8 recycleurs ont une capacité totale de 160.000. 14.400 unités de métal et 30.000 unités de cristal sont dispersées dans ce champ. Vous avez collecté 14.400 unités de métal et 30.000 unités de cristal. (C'est toujours ça de pris)

Conclusion :
Nous avons perdus tout les 2
moi autour de 250 k (tout condu) et lui 8GT (96 k) + le deut pour venir
Alors elle vous plait mon histoire ?


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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeJeu 10 Mai - 20:49

bon je viens de voir que les rc c'est ici, j'suis vraiment con des fois cyclops
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeJeu 10 Mai - 23:55

et voici ma touche personelle
Les flottes suivantes se sont affrontées le 05-10 23:48:14 .:


Attaquant Apple (1:180:7)
Armes: 140% Bouclier: 130% Coque: 140% Type V.bataille
Nombre 218
Armes: 2.400
Bouclier 459
Coque 14.400



Défenseur fleau (1:181:9)
Armes: 70% Bouclier: 60% Coque: 70% Type Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 50 500 27 43 10 51 1 1
Armes: 1 136 170 425 1.870 255 1 1
Bouclier 1 32 40 160 320 800 3.200 16.000
Coque 340 340 340 1.360 5.950 1.360 3.400 17.000



La flotte attaquante tire 235 fois avec une puissance totale de 564.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 17.402 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 683 fois avec une puissance totale de 122.622 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 75.921 points de dégâts


Attaquant Apple (1:180:7)Type V.bataille
Nombre 218
Armes: 2.400
Bouclier 459
Coque 14.400



Défenseur fleau (1:181:9)Type Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 33 351 20 33 10 38 1 1
Armes: 1 136 170 425 1.870 255 1 1
Bouclier 1 32 40 160 320 800 3.200 16.000
Coque 340 340 340 1.360 5.950 1.360 3.400 17.000



La flotte attaquante tire 228 fois avec une puissance totale de 547.200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 21.646 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 487 fois avec une puissance totale de 93.586 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 66.264 points de dégâts


Attaquant Apple (1:180:7)Type V.bataille
Nombre 218
Armes: 2.400
Bouclier 459
Coque 14.400



Défenseur fleau (1:181:9)Type Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 22 214 13 22 7 24 1 1
Armes: 1 136 170 425 1.870 255 1 1
Bouclier 1 32 40 160 320 800 3.200 16.000
Coque 340 340 340 1.360 5.950 1.360 3.400 17.000



La flotte attaquante tire 226 fois avec une puissance totale de 542.400 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 19.012 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 304 fois avec une puissance totale de 59.898 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 44.315 points de dégâts


Attaquant Apple (1:180:7)Type V.bataille
Nombre 218
Armes: 2.400
Bouclier 459
Coque 14.400



Défenseur fleau (1:181:9)Type Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 12 98 7 9 4 12 1 1
Armes: 1 136 170 425 1.870 255 1 1
Bouclier 1 32 40 160 320 800 3.200 16.000
Coque 340 340 340 1.360 5.950 1.360 3.400 17.000



La flotte attaquante tire 230 fois avec une puissance totale de 552.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 13.628 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 144 fois avec une puissance totale de 28.897 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 22.067 points de dégâts


Attaquant Apple (1:180:7)Type V.bataille
Nombre 218
Armes: 2.400
Bouclier 459
Coque 14.400



Défenseur fleau (1:181:9)Type Sat.sol. Missile L.léger. Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 2 14 2 2 1 1
Armes: 1 136 170 255 1 1
Bouclier 1 32 40 800 3.200 16.000
Coque 340 340 340 1.360 3.400 17.000



La flotte attaquante tire 229 fois avec une puissance totale de 549.600 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 21.332 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 22 fois avec une puissance totale de 2.758 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 2.758 points de dégâts


Attaquant Apple (1:180:7)Type V.bataille
Nombre 218
Armes: 2.400
Bouclier 459
Coque 14.400



Défenseur fleau (1:181:9)Type G.bouclier
Nombre 1
Armes: 1
Bouclier 16.000
Coque 17.000



La flotte attaquante tire 218 fois avec une puissance totale de 523.200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 16.000 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1 fois avec une puissance totale de 1 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1 points de dégâts


Attaquant Apple (1:180:7)Type V.bataille
Nombre 218
Armes: 2.400
Bouclier 459
Coque 14.400



Défenseur fleau (1:181:9)
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
0 unités de métal, 0 unités de cristal et 0 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 2.376.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 30.000 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
400 Lanceur de missiles, 18 Artillerie laser légère, 27 Artillerie laser lourde, 39 Artillerie à ions, 8 Canon de Gauss, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeVen 11 Mai - 12:20

As tu pu recycler ton champ de débris ? lol! y a des cons partout !
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeSam 12 Mai - 7:06

ouais c vrai ils sont partout ils sont comme des rat ki cherche sont fromage
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeSam 12 Mai - 7:15

ils attende juste le bon moment pour se jeter dessus comme des rapace lololol
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MessageSujet: Re: attaques pourries   attaques pourries Icon_minitimeVen 22 Juin - 18:04

Toujours dans le même registre (le gars a mis 4h pour ça !)


Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-22 17:32:26 :

Attaquant Martangel (7:372:8)
Armes: 110% Bouclier: 100% Coque: 120%
G.transp. 12
Destr. 15

Défenseur Electrotechnique (7:94:4)
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 110%
Missile 86
L.léger. 21
P.bouclier 1

Après la bataille...

Attaquant Martangel (7:372:8)
Destr. 15

Défenseur Electrotechnique (7:94:4)
Missile 12
L.léger. 1
P.bouclier 1

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 144.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 188.000 unités.
Un champ de débris contenant 21.600 unités de métal et 21.600 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --


Applause lol!


Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-22 19:21:21 :

Attaquant Martangel (7:467:7)
Armes: 110% Bouclier: 100% Coque: 120%
G.transp. 11
Bombardier 5
Destr. 7

Défenseur Electrotechnique (7:94:6)
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 110%
Détruit!

Après la bataille...

Il emporte
0 unités de métal, 0 unités de cristal et 0 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --


La il récidive 2h plus tard
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